0. Introducción
Dentro del relativo desorden encarnado en estos relatos, Gabriella Infinita, como se puede ver, me fascina ya que, a mi modo de ver, hace realidad el libro infinito de Borges a través de un motivo común, ella misma.
1. Argumentos
Podríamos intentar darle una vuelta más y pensar que en realidad, los relatos no son más que facetas de la personalidad de Gabriella Infinita:
- Catástrofes: introducción a los distintos atributos de la personalidad de Gabriella.
- El Guerrero: la esencia su carácter que predomina en situaciones de agresión o riesgo, ya sean físicas o psicológicas.
- Dominoes master: la faceta psicótica y conspirativa, aquella que teme estar siendo vigilada en todo momento que detrás de todo hay un poder fáctico que pretende dominarnos.
- Atrapados: el vasallo tiranizado, aquel que está bajo las cadenas de Destino y nada puede hacer para luchar contra una dominación total.
- Mujeres: intenta describir el aspecto femenino y torturado de nuestro personaje.
- Voces: podría tratarse del resto de las trazas del su carácter que al no ser dominantes, se hacen oír pero no predominan.
2. Tipo de navegación
Me atrevería a afirmar que se trata de una navegación jerárquica o lineal ya que aunque no veamos los elementos están dispuestos claramente en dos filas de izquierda a derecha lo que nos permite establecer rápidamente un patrón eliminando cualquier aleatoriedad. En los relatos es claramente lineal.
3. Interfaz
Se trata de un interfaz muy intuitivo y tal vez se corre un mínimo riesgo de que el usuario no descubra todos los elementos. En términos generales, original y sin embargo, no es complejo, afirmación por la cuál me gusta más aún ya que tiende al minimalismo sin caer en el simplismo. Algo muy difícil por otra parte. Los audios son adecuados aunque si por alguna razón el usuario no puede instalarse el Quicktime, tendrá problemas para acceder a los relatos.
4. Nivel de interactividad
El nivel de interactividad no es excepcional ya que la única opción que tiene el usuario es la elección de la de la historia que va a leer y poco más. Puede adelantarse o volver hacia atrás pero eso también lo puede hacer con el navegador.
5. Convergencia de medios e Integración de lenguajes
En este sitio web se invita al usuario a participar en el mismo mediante relatos escritos o audios pero poco más. Si se quiere avanzar en este sentido, sería aconsejable que se fuera un poco más allá y se intentará ser un poco más innovador añadiendo nuevos elementos como objetos flash o mayores interrelaciones con el usuario.
6. Modelo de comunicación
Se trataría de un modelo EMIREC ya que antes de los relatos tiene lugar cierta interactividad, teniendo la opción de actuar de una forma u otra y con ello creando pequeños “microprocesos comunicativos”.
7. Tipo de estructura y Posibilidad de construcción del conocimiento
En este relato sólo será posible la construcción del conocimiento si escribe un nuevo relato y aceptan publicarlo. En otras palabras, una posibilidad relativamente baja. Sin embargo, la estructura es semi abierta ya que podermos añadir un relato en cualquier lugar, lo que nos resultará mucho más difícil es añadir una parte de un relato una vez que ya ha sido dado finalizado.